06月02日

質問者さん

リーゼ先生…[反撃]についていくつも単語があるので教えて下さい…①反撃率②反撃率耐性③反撃ダメ減少 例えで数字等付け加えて教えてくれたら嬉しいです。 よろしくお願いします!!

06月03日

リーゼ@アシュテ

リーゼ@アシュテさん

被ダメ×(反撃率-反撃率耐性)×(100%-反撃ダメ減少)で反撃ダメージが決まる感じですね(+定数の「反撃ダメージ」もあるけど) 例えば反撃率150%、反撃率耐性50%、反撃ダメージ耐性25%で1億被ダメなら 1億×(150%-50%)×(100%-25%) =7500万ダメージ になる感じ

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リーゼ@アシュテ

リーゼ@アシュテ

アシュテ ミルトニア1のアサシンです! ミニゲーム、対人、検証などを楽しんでます!

リーゼ@アシュテさんが

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03月15日

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20%、、結構大きいですね、!命中率も会心に関係してくるのですね!初めて知りました。分かりやすく助かります(。-_-。)ありがとうございました!(返信不要です!)

リーゼ@アシュテさんが

最近答えた質問

12時間前

ついでにもう一つ質問ですが、設置や自身の周辺に連続でダメ判定が出る攻撃を当てた場合 1.無敵をかけた状態で出した場合はすべて反撃が無効になりますか?それとも無敵が切れたタイミングから反撃を受けるようになりますか? 2.無敵をかけない状態で出した場合は途中で無敵がかかっても反撃を受けますか?それともかかったタイミングから受けなくなりますか?

12時間前

反撃について質問している方がいたのでちょっと便乗して、 ドラの魚や機甲のエクスガードなどのダメ軽減は全く反映されないのでしょうか? またシールド等は普通の被ダメと同様に消費される感じでしょうか

06月03日

リーゼ先生…[反撃]についていくつも単語があるので教えて下さい…①反撃率②反撃率耐性③反撃ダメ減少 例えで数字等付け加えて教えてくれたら嬉しいです。 よろしくお願いします!!