2024年04月17日

質問者さん

リポジトリの戻り値と詰め替えについて教えて下さい アプリケーション層とプレゼンテーション層のやり取りにおける値の変換はアプリケーション層の責務であるとの記述がありました。 インフラ層(リポジトリ)とアプリケーション層のやり取りの際にはどこで変換を行うべきでしょうか。 なお、値の変換処理はアプリケーション層にサービスとして書いています。 ①アプリケーション層で行う場合 単純な読み取り処理の場合はインフラ層の戻り値→ドメインオブジェクト→プレゼン層用の形式、と即座に二回変換することになり違和感があります。 ②インフラ層で行う場合 アプリケーション層のサービスをインフラ層が直接呼び出していいものでしょうか。

2024年04月25日

松岡@ログラス/DDD,アジャイル

松岡@ログラス/DDD,アジャイルさん

レイヤー同士の依存関係は、オニオンアーキテクチャがよく整理できるかつシンプルなのでおすすめです。 オニオンアーキテクチャの解説はこちらご覧ください。このレイヤーの前提で話をします。 https://little-hands.hatenablog.com/entry/2018/12/10/ddd-architecture リポジトリは、インターフェイスをドメイン層において、実装クラスをインフラ層に置きます。 リポジトリに入出力するオブジェクトの的周りのことを集約と呼ぶので、リポジトリのメソッドの引数や戻り値は集約のオブジェクトです。 ドメイン層にはインターフェイスしか定義されていませんから、DBの値を取得して集約のインスタンスに詰め替えるのはインフラ層の仕事です。 集約のオブジェクトからユースケース層、プレゼンテーション層の戻り値に変換するのはそれぞれの層の責務です。ユースケースの戻り値をXxxDtoとするなら、そこに詰め替えるのはユースケース層の仕事です。 集約オブジェクトが1つならユースケースから直接返すこともあるかもしれません。 プレゼンテーション層の戻り値のオブジェクトがあるなら、そこに値を詰め替えるのはプレゼンテーション層の責務です。 一方、ユースケース層とプレゼンテーション層でそれぞれ戻り値のオブジェクトがあった場合、集約のオブジェクトから2回も詰め替えないといけないのでしょうか。これは層の責務としてはyesですが、ボイラープレート感ga 若干ありますね。その場合は手を抜くとユースケース層のオブジェクトをプレゼンテーション層でそのまま返してしまうと言う手はあります。一方、これはユースケース層の戻り値がAPIの仕様に影響すると言うことになるので、そこに直接的に影響させたくない場合は急がば回れでユースケース層とプレゼンテーション層に定義すると依存が切れます。

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松岡@ログラス/DDD,アジャイル

松岡@ログラス/DDD,アジャイル

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松岡@ログラス/DDD,アジャイルさんが

最近答えた質問

07月17日

ドメインモデル図の作成について教えてください。 考えられるユースケースが3つあったとして、まず1つ目のユースケースに絞ってドメインモデル図を作成したとします。 その後に2つ目のユースケースに対してドメインモデル図を作成するとき、1つ目を拡張する形で作るのでしょうか? それとも別個のドメインモデル図として作った方が良いのでしょうか?

07月08日

ドメインモデルのコンストラクタ内でランダム値を生成する設計とテストについて相談です 現在、ドメインモデルのコンストラクタ内で各プロパティのルール検証を行いつつ、特定のプロパティ(紹介コードなど)にはランダムな値を生成しています。 この場合、テストコードで構造体の完全一致を検証することができず、設計とテストの整合性について悩んでいます。 私が考えた案は以下の通りです: ➀ランダム値生成を関数引数として外部から渡す設計に変更(依存注入) ➁構造体全体ではなく、必要なフィールドのみを個別に比較する ➂テスト時のみランダム生成関数にフックを仕込んでモック化する ただし、③の方法については、今後モックが複数発生しテストが肥大化していく懸念があります。 ご相談したい点 ・上記のような状況において、松岡様が考える最も適切な対応方針はどれでしょうか? ・そもそも、コンストラクタ内でランダムな値を生成すること自体が設計としてNGなのかどうかもご意見いただきたいです。 なお、似たようなパターンとして、ユーザーモデルのコンストラクタ内でパスワードのルール検証後にハッシュ化を行っているケースもあり、 こちらも構造体の完全一致によるテストができていない状態です。

07月08日

DB更新でユーザーIDを格納する場合、ユーザーIDは集約に含めるべきですか? それともリポジトリの実装側でセッションから直接取得しますか?